Edu4móvil

 

“Edu4móvil” es un programa itinerante llevado a escuelas y colegios de educación primaria a nivel nacional, cuyo objetivo principal es la formación de emprendedores  en edades tempranas.

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Introducción

Edu4móvil ofrece una serie de actividades orientadas a la formación de emprendedores en edades tempranas, tomamos los 10 módulos del Programa para emprendedores edu4business
 

Objetivo

  • Que niños y profesores conozcan y desarrollen el programa edu4business para emprendedores.
  • Interesar a los profesores y directores de escuelas para que incluyan edu4business como complemento a sus clases regulares o extracurriculares
  • Que padres de familia conozcan el programa de emprendimiento edu4business.
 

Incluye

Se realiza una de las actividades del bloque seleccionado, es decir, los niños realizan 1 actividad de cada módulo del bloque seleccionado.

Las actividades tienen una duración de 1 hora por actividad, lo que quiere decir que en una jornada de 4 horas los niños realizarán las 4 actividades que contiene cada bloque.

Adicional a las actividades del bloque elegido, los niños podrán ver proyecciones dentro del Domo Digital con contenidos de fomento de valores.

BLOQUE
CIENCIAS

BLOQUE
CREATIVO

BLOQUE
HUMANISTICO

Edu4Robotic

Edu4Marketing

Edu4Global

Edu4Creativity

Edu4sales

Edu4Communityservice

Edu4Science

Edu4Art

Edu4enviroment

Edu4Net

Edu4Net

Edu4Net

 

Justificación

Con el propósito de hacer accesible el programa edu4business, se desarrollaron  programas itinerantes que permitan llevar la cultura emprendedora y fomentar en edad temprana el desarrollo de emprendedores mediante 3 bloques temáticos que dividen el programa con algunas actividades que se presentarán durante una jornada escolar de 9:00 a 14:00 horas, esto en las mismas instalaciones de cada escuela o eventos específicos. Esto permite que tanto alumnos como profesores aprendan actividades y técnicas que les permitan integrar actividades que fomenten el emprendimiento.

Nuestras Actividades

 
  •  
    Carpa-movil

    Carpa de actividades

    Carpa inflable de 8 patas. Se llevan a cabo actividades del programa edu4business.

    Sus medidas son 8 metros de lado x 8 metros de lado x 4 metros de alto.

    Su capacidad es de 40 usuarios en una sesión.

  •  
    Aula1-movil

    Aula Digital Móvil

    Aula móvil equipada con computadoras, proyector, escritorio, pizarrón digital y licencias de software educativo.

  •  
    Domo-movil

    Domo Digital

    El domo es una estructura inflable en el que se proyectan cortometrajes y documentales relacionados al fomento de valores.

  •  
    Sample image

    Próximamente

     

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